ดันเจียนbeginnerอัปเดตล่าสุด: 5/9/2569

Dungeon Lootr เล่นกับเพื่อน: ปาร์ตี้รันและการเลือกหีบ

จัดคิวเข้า Dungeon Lootr เล่นกับเพื่อน เรียนรู้การหมุนเวียนดันเจี้ยนและกฎรีเซ็ต พร้อมเลือกระหว่างรางวัลหีบสองใบเมื่อจบทุกฮอลล์

การรัน Dungeon Lootr เล่นกับเพื่อนเป็นวิธีที่เร็วที่สุดและปลอดภัยที่สุดในการฟาร์มเคลียร์ฮอลล์เวย์และสะสมรางวัลหีบอย่างสม่ำเสมอ การหมุนเวียนดันเจี้ยนจะรีเซ็ตตามตารางเวลาปกติ และปาร์ตี้ของคุณต้องเรียนรู้วิธีจัดการกับการตัดสินใจเลือกหีบสองใบเมื่อจบทุกฮอลล์หากคุณต้องการออกไปพร้อมลูตที่มีค่า หากคุณเคยเห็นปาร์ตี้โค-ออปพ่ายแพ้ก่อนถึงหีบใบสุดท้ายเพราะไม่มีใครรู้ว่าจะเปิดตัวเลือกใดในสามตัวเลือก คู่มือนี้เหมาะสำหรับคุณ ตามข้อมูลจากหน้า Dungeon Lootr อย่างเป็นทางการบน Roblox ลูปหลักคือ ARPG แนวแฮกแอนด์สแลชที่ปาร์ตี้จะเข้าสู่ดันเจี้ยนที่สร้างแบบสุ่ม เคลียร์ฮอลล์เวย์ ต่อสู้กับบอสหลายบาร์ แล้วเลือกหีบสองใบเพื่อนำออกมา

ปาร์ตี้รันแบบโค-ออปทำงานอย่างไรใน Dungeon Lootr

ปาร์ตี้รันใน Dungeon Lootr ถูกสร้างรอบอินสแตนซ์ที่ใช้ร่วมกัน เมื่อคุณและเพื่อนจัดคิวเข้าดันเจี้ยนเดียวกันจากฮับ ผู้เล่นทุกคนจะเกิดในฮอลล์ที่สร้างแบบโพรซีเดอรัลเดียวกัน ศัตรู บอส การเกิดของหีบ และข้อเสนอหีบสามใบสุดท้ายจะเหมือนกันสำหรับทุกคนในปาร์ตี้ ลูตดรอปจะถูกแชร์ ดาเมจจะถูกรวม และการชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมที่ล้มไม่มีค่าใช้จ่ายภายในรัน ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ถือว่าโค-ออปเป็นค่าเริ่มต้นสำหรับการฟาร์ม

เซสชัน Dungeon Lootr เล่นกับเพื่อนทั่วไปมีสามเฟสที่ทำตามลำดับคงที่ทุกครั้งที่ปาร์ตี้ของคุณเข้าสู่อินสแตนซ์ที่ใช้ร่วมกัน เฟสเคลียร์ฮอลล์เวย์ การต่อสู้กับบอส และการนำหีบออกมักใช้เวลา 6-10 นาทีขึ้นอยู่กับขนาดปาร์ตี้ ค่าเกียร์ และว่าปาร์ตี้ข้ามห้องด้านข้างหรือไม่ แต่ละเฟสมีโปรไฟล์ความเสี่ยงเป็นของตัวเอง เพราะการตายระหว่างการต่อสู้กับบอสจะทำให้ไอเทมทุกชิ้นที่คุณยังไม่ได้นำออกในเฟสหีบหายไปทั้งหมด

  • เคลียร์ฮอลล์เวย์: ปาร์ตี้ของคุณดันห้องทีละห้อง ฆ่ามอบจนกว่าจะถึงประตูบอส ฮอลล์ด้านข้างบางครั้งมีหีบรางวัลหรือหม้อต้มยา

  • การต่อสู้กับบอส: บอสหลายบาร์จะเกิดที่ปลายดันเจี้ยน ปาร์ตี้ของคุณต้องเผาบาร์เลือดแต่ละบาร์ไปด้วยกัน

  • การนำหีบออก: หลังจากบอสตาย หีบสามใบจะปรากฏขึ้น ปาร์ตี้ของคุณสามารถเลือกหีบสองใบระหว่างสมาชิกทั้งหมด ดังนั้นคุณต้องตัดสินใจร่วมกันว่าจะนำรางวัลใดกลับบ้าน

หากมีคนในปาร์ตี้ตายก่อนนำออก พวกเขาจะเสียไอเทมทุกชิ้นที่ยังไม่ได้สะสม บอสหีบและการเก็บหีบรางวัลจากฮอลล์เวย์ก็จะหายไปเมื่อตายเช่นกัน นี่คือเหตุผลที่ปาร์ตี้โค-ออปมักมอบหมายผู้เล่นหนึ่งคนให้ทำบทบาท "ผู้ขนส่งลูต" เพื่อให้ผู้ขนส่งที่ได้รับมอบหมายสามารถวิ่งไปข้างหน้าและคว้าหีบรางวัลในขณะที่ส่วนที่เหลือของปาร์ตี้จัดการกับบอส

ขนาดปาร์ตี้และบทบาท

Dungeon Lootr อนุญาตให้มีปาร์ตี้โค-ออปขนาดเล็กมากกว่ากลุ่มเรดขนาดใหญ่ ผู้เล่นส่วนใหญ่รันเป็นกลุ่มสองถึงสี่คนเพราะอินสแตนซ์ถูกบาลานซ์สำหรับขนาดนั้น ภายในกลุ่ม ผู้เล่นมักจะตกอยู่ในสามบทบาทไม่เป็นทางการ:

บทบาทความรับผิดชอบประเภทคลาสที่ดีที่สุด
แท็งก์ / ตัวดึงแอ็กโกรดึงแอ็กโกรของบอส รับดาเมจ ควบคุมการวางตำแหน่งเมลเล่ระยะประชิด HP สูงหรือคลาสที่มีสกิลท้าทาย
ดีพีเอสหลักเผาบาร์เลือดบอสและเคลียร์มอบในฮอลล์เวย์อย่างรวดเร็วคลาสดาเมจจัดเต็มหรือ AoE
ผู้ขนส่งลูตรีบไปหีบรางวัล จัดการการตัดสินใจเลือกหีบสองใบขั้นสุดท้ายคลาสความคล่องตัวสูงหรือระยะไกล

หากคุณเพิ่งเริ่มเล่น dungeon lootr กับเพื่อน ให้เริ่มด้วยบทบาทแท็งก์หรือดีพีเอส แล้วค่อยเลื่อนไปเป็นผู้ขนส่งลูตเมื่อคุณเข้าใจกฎการเลือกหีบ คู่มือผู้เริ่มต้น Dungeon Lootr ครอบคลุมการเลือกคลาสโดยละเอียดหากคุณยังหมุนหาตัวหลักอยู่

การหมุนเวียนดันเจี้ยน: ดันเจี้ยนใดปรากฏและเมื่อใด

การหมุนเวียนดันเจี้ยนของ Dungeon Lootr คือตารางเวลาที่กำหนดว่าธีมดันเจี้ยนใดพร้อมใช้งานในช่วงเวลาใดก็ตาม เนื่องจากดันเจี้ยนถูกสร้างแบบสุ่มจากกลุ่มของธีม การหมุนเวียนจึงทำหน้าที่เป็นตัวกรองที่จำกัดเลย์เอาต์ ประเภทศัตรู และกลไกบอสที่ปาร์ตี้ของคุณจะเผชิญในหน้าต่างที่กำหนด รายงานจากชุมชนชี้ว่าการหมุนเวียนจะวนทุกสองสามชั่วโมง ซึ่งหมายความว่าธีมดันเจี้ยนเฉพาะจะแอ็คทีฟอยู่ในหน้าต่างหนึ่งแล้วหมุนออกไป

ทำไมการหมุนเวียนจึงสำคัญสำหรับปาร์ตี้

หากปาร์ตี้ของคุณกำลังฟาร์มวัสดุเฉพาะหรือไล่ตามดรอปรางวัลหีบเฉพาะ คุณจำเป็นต้องรู้ว่าดันเจี้ยนใดกำลังอยู่ในการหมุนเวียน การรันดันเจี้ยนผิดทำให้เสียเวลาเพราะตารางรางวัลหีบแตกต่างกันไปตามธีม ตามการทดสอบของชุมชน ณ วันที่ 2026-09 การหมุนเวียนค่อนข้างจะเป็นไปตามรอบวัน แต่เวลาที่แน่นอนอาจเปลี่ยนไปตามแพตช์ ปาร์ตี้ที่มีประสิทธิภาพที่สุดจะประสานงานผ่าน Discord หรือแชทในเกมเพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนเข้าสู่หน้าต่างการหมุนเวียนเดียวกัน

กฎปาร์ตี้ที่เป็นปฏิบัติสำหรับการหมุนเวียนดันเจี้ยนที่สควอดฟาร์มที่มีประสบการณ์ปฏิบัติตาม: มอบหมายผู้เล่นหนึ่งคนเป็นผู้ประกาศการหมุนเวียนที่ตรวจสอบ NPC ฮับ ประกาศธีมที่แอ็คทีฟ และปิงช่อง Discord 2-3 นาทีก่อนคิว กำหนดมาตรฐานดันเจี้ยนระดับสูงสุดที่มีให้เพื่อเพิ่มรางวัลหีบและค่าเกียร์สูงสุด และยืนยันลำดับการโหวตเลือกหีบสองใบก่อนเข้า เพื่อให้ห่วงโซ่ปาร์ตี้ dungeon lootr ไม่หยุดชะงักจากการรีโรลระหว่างการหมุนเวียน

  • ตรวจสอบ NPC ฮับหรือป้ายประตูทางเข้าเพื่อยืนยันธีมดันเจี้ยนที่แอ็คทีฟก่อนจัดคิว

  • ดันเจี้ยนระดับสูงกว่าดรอปเกียร์ที่ดีกว่า แต่จะปรากฏในช่วงหน้าต่างการหมุนเวียนบางช่วงเท่านั้น

  • หากปาร์ตี้ของคุณพ่ายแพ้ คุณจะเริ่มใหม่จากธีมดันเจี้ยนเดิมตราบเท่าที่การหมุนเวียนยังไม่เปลี่ยน ดังนั้นการจัดคิวใหม่ที่ประสานกันจึงมักจะปลอดภัย

การหมุนเวียนเทียบกับระดับดันเจี้ยน

การหมุนเวียนดันเจี้ยนไม่เหมือนกับระดับดันเจี้ยน การหมุนเวียนควบคุมว่าธีมใดแอ็คทีฟ ในขณะที่ระดับควบคุมความยากและคุณภาพรางวัล ดันเจี้ยนระดับ 1 และดันเจี้ยนระดับ 5 สามารถปรากฏในหน้าต่างการหมุนเวียนเดียวกันได้ แต่ระดับ 5 ดรอปรางวัลหีบที่ดีกว่ามาก ปาร์ตี้ส่วนใหญ่ที่กำหนดเป้าหมายลูตเฉพาะจะเล็งไปที่ระดับสูงสุดที่มีในการหมุนเวียนปัจจุบ�

แนวคิดควบคุมอะไรปาร์ตี้ใช้อย่างไร
การหมุนเวียนธีมดันเจี้ยนและชุดศัตรูตัดสินใจว่าจะเข้าดันเจี้ยนใด
ระดับความยากและคุณภาพดรอปตัดสินใจว่ารางวัลหีบดีแค่ไหน
ขนาดปาร์ตี้การปรับสเกล HP มอบและบาร์บอสส่งผลต่อความเร็วในการเคลียร์ ไม่ใช่การหมุนเวียน

การรีเซ็ตดันเจี้ยน: ปาร์ตี้จัดการรันซ้ำอย่างไร

การรีเซ็ตดันเจี้ยนคือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อปาร์ตี้ของคุณจบรัน นำออก และเข้าใหม่ เนื่องจากดันเจี้ยนถูกสร้างแบบสุ่ม การรีเซ็ตจะล้างเลย์เอาต์ก่อนหน้าและให้ปาร์ตี้ของคุณมีฮอลล์เวย์ใหม่ บอสใหม่ และชุดหีบสามใบสุดท้ายใหม่ สำหรับปาร์ตี้ฟาร์ม การรีเซ็ตคือจุดประสงค์ทั้งหมด: คุณวนลูปต่อไปจนกว่าจะได้รางวัลหีบที่ต้องการหรือจนกว่าการหมุนเวียนจะเปลี่ยน

เวลารีเซ็ตและคูลดาวน์

เมื่อเล่น dungeon lootr กับเพื่อน เกมจะไม่บังคับใช้คูลดาวน์สาธารณะที่เข้มงวดสำหรับการเข้าดันเจี้ยนเดิมซ้ำหลังรีเซ็ต แต่การหมุนเวียนจะสลับธีมธาตุระหว่างความพยายามบ่อยครั้ง ซึ่งหมายความว่าดันเจี้ยนไฟสามารถกลายเป็นดันเจี้ยนน้ำแข็งได้ในการดึงครั้งถัดไป ปาร์ตี้โค-ออปที่มีประสบการณ์มักจะติดตามรอบการหมุนเวียนข้ามสองถึงสามรีเซ็ตก่อนที่จะคอมมิตการเลือกหีบ เนื่องจากการตัดสินใจเลือกหีบสองใบขั้นสุดท้ายจะถูกล็อกในขณะที่ผู้เล่นคลิก และการไล่ตามธีมที่หมุนเวียนใหม่กลางฟาร์มมักจะหมายถึงการละทิ้งโบนัสรอลที่อิงความคืบหน้าใดๆ ที่ธีมเดิมให้

  • ปล่อยให้สมาชิกปาร์ตี้ที่ช้าที่สุดนำออกก่อนเพื่อให้การรันนับสำหรับทุกคน

  • ยืนยันการเลือกหีบก่อนที่ใครจะคลิก เพราะการตัดสินใจเลือกหีบสองใบจะสิ้นสุดเมื่อเลือกแล้ว

  • หากการหมุนเวียนสลับกลางฟาร์ม ปาร์ตี้ของคุณต้องตัดสินใจว่าจะไล่ตามธีมใหม่หรือจบหน้าต่างปัจจุบัน

อะไรอยู่ต่อและอะไรรีเซ็ต

คำถามทั่วไปจากผู้เล่นใหม่คือสถานะใดที่ยังคงอยู่ระหว่างรัน คำตอบมีความสำคัญต่อวิธีที่ปาร์ตี้ของคุณวางแผนเซสชันฟาร์ม เพราะ dungeon lootr ใช้การรีเซ็ตแบบฮาร์ดในการเข้าใหม่แต่ละครั้ง มีเพียงสามฟิลด์ที่ผูกกับตัวละคร (เลเวลผู้เล่น คลาส/บิลด์ และเกียร์ที่สวมใส่ในช่องเก็บของ) เท่านั้นที่ถูกส่งต่อ ในขณะที่ทุกอย่างที่สร้างขึ้นภายในอินสแตนซ์ รวมถึงเลย์เอาต์ดันเจี้ยน จุดเกิดบอส ตำแหน่งหีบ และลูตที่ยังไม่ได้นำออกที่นอนอยู่บนพื้น จะถูกล้างทันทีที่ปาร์ตี้ของคุณพ่ายแพ้หรือนำออก การรู้การแบ่งนี้ล่วงหน้าทำให้กลุ่มโค-ออปของคุณตัดสินใจล่วงหน้าได้ว่าจะเล่นเพื่อความคืบหน้าของเลเวลในรันแรกๆ หรือดันลึกเพื่อรางวัลหีบในรันหลัง

สถานะคงอยู่หลังรีเซ็ต?หมายเหตุ
เลเวลผู้เล่นใช่เลเวลไม่เคยรีเซ็ต
คลาสและบิลด์ใช่คงอยู่ระหว่างรัน
เกียร์ที่สวมใส่ใช่คงอยู่ในช่องเก็บของ
ลูตที่ยังไม่ได้นำออกไม่หายไปหากคุณตายก่อนเลือกหีบ
เลย์เอาต์ดันเจี้ยนไม่เลย์เอาต์ใหม่ทุกการเข้า
จุดเกิดบอสและหีบไม่เลย์เอาต์ใหม่ จุดเกิดใหม่

การรีเซ็ตคือเหตุผลที่ปาร์ตี้ของคุณควรนำออกด้วยความตั้งใจ เพราะทุกอย่างที่ทิ้งไว้ในรันที่พ่ายแพ้จะหายไปตลอดกาล ซึ่งแตกต่างจากเกียร์ที่สวมใส่ในช่องเก็บของที่การรีเซ็ตแบบฮาร์ดรักษาไว้ ทุกหีบ ดรอปบอส และไอเทมบนพื้นจะถูกล้างทันทีที่ปาร์ตี้ของคุณพ่ายแพ้หรือนำออก ในทางปฏิบัติ นั่นหมายถึงการตัดสินใจก่อนรันว่าคุณกำลังฟาร์มเลเวลการหมุนเวียนดันเจี้ยนหรือดันรางวัลหีบ และมอบหมายผู้เล่นหนึ่งคนให้เรียกการนำออกในขณะที่ส่วนที่เหลือคว้าไอเทมที่เหลือ

การเลือกหีบดันเจี้ยน: เลือกสองในสามหีบสุดท้าย

การเลือกหีบดันเจี้ยนเป็นการตัดสินใจกลางของทุกรัน dungeon lootr และเป็นช่วงเวลาที่แยกปาร์ตี้ทั่วไปออกจากปาร์ตี้ที่มีประสิทธิภาพ หลังจากปาร์ตี้ของคุณฆ่าบอสหลายบาร์ หีบสามใบจะเกิดขึ้น กฎที่ได้รับการยืนยันในเทรลเลอร์เปิดตัวอย่างเป็นทางการของ Dungeon Lootr และเสริมด้วยข้อมูลชุมชนคือปาร์ตี้ของคุณสามารถเปิดหีบสองในสามใบ หีบใบที่สามจะถูกล็อก และสิ่งของข้างในจะถูกริบ

กลไกการเลือกหีบสองใบทำงานอย่างไร

เมื่อบอสตาย เกมจะแสดงหีบสามใบเรียงข้างกัน แต่ละใบมีตารางลูตที่แตกต่างกัน ปาร์ตี้ของคุณสามารถเลือกหีบสองใบ ซึ่งหมายความว่าทั้งกลุ่มจะเดินออกไปพร้อมรางวัลรวมของสองตัวเลือกที่เลือก ในขณะที่ไอเทมของหีบใบที่สามจะหายไป นี่คือกลไกเลือกหีบสองใบของ dungeon lootr และมันบังคับให้มีการเลือกเชิงกลยุทธ์ทุกรัน

ข้ามหลายพันรันที่บันทึกไว้ การกระจายหีบสามใบวางตำแหน่งเกียร์คลาสไว้ทางซ้าย วัสดุอยู่ตรงกลาง และหีบไวลด์การ์ดอยู่ทางขวาอย่างน่าเชื่อถือ แม้ว่าการหมุนเวียนดันเจี้ยนของ dungeon lootr อาจสลับลำดับเป็นครั้งคราวหลังจากการรีเซ็ตดันเจี้ยนของ dungeon lootr

  • หีบหนึ่งมักจะเป็น เกียร์คลาส ซึ่งมีไอเทมที่ออกแบบมาสำหรับประเภทคลาส

  • หีบหนึ่งมักจะเป็น วัสดุ ที่ใช้สำหรับตีบูช รีฟอร์จ และคราฟต์

  • หีบหนึ่งมักจะเป็น หีบไวลด์การ์ด ซึ่งสามารถมีคอสเมติกหายาก อาวุธระดับสูง หรือวัสดุโบนัส

การอ่านตารางรางวัลหีบ

ตารางรางวัลหีบด้านล่างสรุปการกระจายทั่วไปสำหรับการหมุนเวียนดันเจี้ยนมาตรฐาน ให้ค่าพื้นฐานแก่คุณก่อนที่จะคำนวณการตัดสินใจเลือกหีบสองใบของปาร์ตี้ อัตราจริงจะเปลี่ยนไปอย่างเห็นได้ชัดตามระดับดันเจี้ยนและว่าดันเจี้ยนเพิ่งรีเซ็ตหรือไม่ โดยระดับที่สูงกว่าและการรีเซ็ตใหม่จะเพิ่มโอกาสดรอปหายาก และดรอประดับเอ็กโซติก (เช่นคลาส Sinister Trigger 0.05%) ยังคงเป็นผลลอตเตอรี่ที่หายากมากซึ่งกลุ่มส่วนใหญ่ที่ไล่ตามการเล่น dungeon lootr กับเพื่อนจะไล่ตามข้ามหลายรันมากกว่าที่จะคาดหวังในเซสชันเดียว

ช่องหีบสิ่งของทั่วไปเหมาะสำหรับ
หีบ 1เกียร์คลาส อาวุธ หรือเกราะผู้เล่นที่ต้องการอัปเกรดสำหรับคลาสที่ใช้งานอยู่
หีบ 2วัสดุ หินรีฟอร์จ เศษคราฟต์ผู้เล่นที่กักตุนสำหรับระบบ Forge
หีบ 3ไวลด์การ์ด: เกียร์หายาก คอสเมติก หรือวัสดุโบนัสตัวเลือกลอตเตอรี่มูลค่าสูงสำหรับปาร์ตี้ที่ไล่ตามเอ็กโซติก

กลยุทธ์ปาร์ตี้สำหรับการเลือกหีบ

การตัดสินใจเลือกหีบ dungeon lootr ที่ถูกล็อกควรเกิดขึ้นก่อนที่ใครจะคลิก เพราะเมื่อสมาชิกปาร์ตี้แตะหีบ การหมุนเวียนจะสรุปสำหรับทั้งทีมและการถกเถียงระหว่างต่อสู้เสียเวลา ปาร์ตี้ที่ดีมอบหมายผู้เรียกที่ได้รับการแต่งตั้งหนึ่งคน (通常เป็นแท็งก์หรือหัวหน้าปาร์ตี้) ระหว่างการนับถอยหลังรีเซ็ตดันเจี้ยน ระบุสั้นๆ ว่ากลยุทธ์ใดในสามกลยุทธ์เหมาะกับเกียร์ปัจจุบันของกลุ่ม และคอมมิต ส่วนที่เหลือของสควอดเคารพการเรียกแทนที่จะเลื่อนไปยังหีบอื่น นิสัยนี้เพียงอย่างเดียวคือสิ่งที่แยกกลุ่มที่ประสานงานกันในการเล่น dungeon lootr กับเพื่อนออกจากกลุ่มพัก ดังนั้นปาร์ตี้ที่ตัดสินไม่ได้มักจะเผา 20-30 วินาทีของหน้าต่างหีบในการถกเถียงและลงเอยด้วยการดึงไวลด์การ์ดหรือวัสดุระดับต่ำที่ไม่มีใครได้ประโยชน์

  • กลยุทธ์เกียร์ก่อน: เปิดหีบเกียร์คลาสและหีบไวลด์การ์ด ข้ามหีบวัสดุ เหมาะสำหรับปาร์ตี้ที่เกียร์ไม่เพียงพอสำหรับระดับถัดไป

  • กลยุทธ์วัสดุก่อน: เปิดหีบวัสดุและหีบไวลด์การ์ด ข้ามหีบเกียร์ เหมาะสำหรับปาร์ตี้ที่แข็งแกร่งอยู่แล้วและต้องการสะสมทรัพยากร Forge

  • กลยุทธ์สองเกียร์: เปิดหีบสไตล์เกียร์ทั้งสองใบหากการกระจายเอื้ออำนวย สิ่งนี้หายากเพราะการกระจายทั่วไปคือเกียร์ + วัสดุ + ไวลด์การ์ด แต่การหมุนเวียนบางอย่างสามารถนำเสนอหีบเน้นเกียร์สองใบ

ปาร์ตี้ที่มีประสบการณ์ส่วนใหญ่จะใช้เกียร์ก่อนเป็นค่าเริ่มต้นเมื่อดันระดับใหม่ แล้วเปลี่ยนเป็นวัสดุก่อนเมื่อบิลด์ของพวกเขาตกผลึก หากคุณกำลังติดตามดรอปบอสโดยเฉพาะ คู่มือหีบรางวัลบอส Dungeon Lootr อธิบายว่าการเลือกหีบ Boss Rush แตกต่างจากการรันดันเจี้ยนปกติอย่างไร

ข้อผิดพลาดในการประสานงานปาร์ตี้ที่ทำให้จบรัน

แม้แต่กลุ่มโค-ออปที่มีประสบการณ์ก็ยังทำผิดพลาดเล็กๆ น้อยๆ เหมือนกันเมื่อรันเซสชัน dungeon lootr เล่นกับเพื่อน การพ่ายแพ้และสถานการณ์ลูตหายส่วนใหญ่ลงมาเพียงข้อผิดพลาดซ้ำๆ จำนวนเล็กน้อย ข่าวดีคือทุกข้อผิดพลาดสามารถแก้ไขได้ง่ายเมื่อปาร์ตี้ของคุณตกลงกฎชุดง่ายๆ ร่วมกัน

ข้อผิดพลาด 1: เลือกหีบโดยไม่มีแผน

การคลิกหีบก่อนที่ปาร์ตี้จะตกลงกันว่าจะเอาสองใบใดเป็นวิธีที่พบบ่อยที่สุดในการเสียรัน เนื่องจากหีบใบที่สามล็อกทันที การคลิกแบบตกใจมักหมายความว่าปาร์ตี้ของคุณเสียตัวเลือกที่มีมูลค่าสูงสุด การแก้ไขนั้นง่าย: มอบหมายสมาชิกปาร์ตี้หนึ่งคนให้เรียกการเลือกหีบ และไม่คลิกจนกว่าจะมีการเรียก

ข้อผิดพลาด 2: ไม่สนใจหน้าต่างการหมุนเวียน

ปาร์ตี้ที่จัดคิวโดยไม่ตรวจสอบการหมุนเวียนดันเจี้ยนปัจจุบันมักใช้เวลา 30 นาทีในการ grind ธีมที่มีมูลค่าต่ำ เผาทรัพยากรผ่านพูลหีบที่จะรีเซ็ตภายในหนึ่งชั่วโมง ยืนยันธีมที่แอ็คทีฟจากฮับก่อนจัดคิวเสมอ และหมุนเวียนปาร์ตี้ของคุณออกจากรันทันทีที่การรีเซ็ตดันเจี้ยนสลับมันออกไป เพื่อให้รางวัลหีบของคุณมาจากการหมุนเวียน lootr ที่สดที่สุดและการเลือกสองหีบของคุณมีความสำคัญจริงๆ

ข้อผิดพลาด 3: แยกปาร์ตี้ในฮอลล์เวย์

ฮอลล์เวย์ดันเจี้ยนถูกบาลานซ์สำหรับปาร์ตี้เต็ม ดังนั้นการแยกกันเพื่อเคลียร์เร็วขึ้นมักนำไปสู่การพ่ายแพ้ รางวัลหีบที่ปลายฮอลล์ด้านข้างไม่คุ้มกับการเสียการต่อสู้กับบอส รักษากลุ่มให้อยู่ด้วยกัน และปฏิบัติต่อฮอลล์ด้านข้างเป็นการแวะเร็วๆ ไม่ใช่การแยก

ข้อผิดพลาด 4: ลืมกฎเลือกหีบสองใบ

ผู้เล่นใหม่มักคิดว่าปาร์ตี้สามารถเปิดหีบทั้งสามใบได้ แล้วตกใจเมื่อใบที่สามล็อก กฎเลือกหีบสองใบของ dungeon lootr เหมือนกันทุกรัน ดังนั้นจดไว้ ปักหมุดใน Discord ปาร์ตี้ และเรียกมันออกมาก่อนการฆ่าบอสทุกครั้งจนกว่าจะกลายเป็นความจำกล้ามเนื้อ

คำถามที่พบบ่อย

ฉันสามารถพาเพื่อนเข้าดันเจี้ยนรันได้กี่คน?

ปาร์ตี้โค-ออปของ Dungeon Lootr ถูกออกแบบมาสำหรับกลุ่มเล็ก โดยทั่วไปสองถึงสี่ผู้เล่น กลุ่มที่ใหญ่กว่าไม่ได้รับการสนับสนุนโดยการบาลานซ์อินสแตนซ์ปัจจุบัน และการหมุนเวียนดันเจี้ยน รางวัลหีบ และ HP บอสทั้งหมดถูกปรับสเกลสำหรับขนาดปาร์ตี้มาตรฐาน

การหมุนเวียนดันเจี้ยนเปลี่ยนแปลงระหว่างที่ปาร์ตี้ของฉันอยู่ในรันหรือไม่?

การหมุนเวียนมักจะยังคงเหมือนเดิมตลอดระยะเวลาของรันเดียวเพราะรันสั้น แต่ถ้าปาร์ตี้ของคุณพ่ายแพ้และจัดคิวใหม่ การหมุนเวียนอาจสลับไปแล้ว ตรวจสอบธีมที่แอ็คทีฟที่ฮับก่อนเข้าใหม่เสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างเซสชันฟาร์มยาวๆ

จะเกิดอะไรขึ้นถ้าปาร์ตี้ของฉันเลือกหีบเพียงใบเดียว?

ปาร์ตี้สามารถเปิดหีบใบที่สองได้เสมอ แต่การทำเช่นนั้นเสียหนึ่งในสองตัวเลือกที่มี ตามข้อมูลชุมชน รันที่มีประสิทธิภาพที่สุดใช้ตัวเลือกทั้งสองเสมอ ดังนั้นการปล่อยหีบใบที่สองไม่เปิดหมายถึงการทิ้งรางวัลหีบฟรีไว้บนโต๊ะ

ฉันสามารถสลับคลาสกลางรันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเลือกหีบได้หรือไม่?

ไม่ได้ คลาสถูกล็อกเมื่อเข้าดันเจี้ยน และดรอปหีบเกียร์ถูกผูกกับคลาสที่คุณนำเข้ามา หากปาร์ตี้ของคุณต้องการไล่ตามดรอปคลาสเฉพาะ ผู้เล่นคนนั้นควรจัดคิวใหม่หลังรันด้วยคลาสที่ถูกต้องที่สวมใส่

หีบที่นำออกจะไปถึงสมาชิกปาร์ตี้ทุกคนหรือแค่ผู้ขนส่ง?

รางวัลหีบที่นำออกจะถูกแชร์ข้ามทั้งปาร์ตี้ บทบาทผู้ขนส่งลูตเป็นเพียงงานเชิงตำแหน่งเพื่อให้แน่ใจว่าหีบถูกเปิดก่อนที่ตัวเลือกที่สามจะล็อก ผู้เล่นทุกคนเดินออกไปพร้อมรางวัลรวมของหีบสองใบที่เลือก ซึ่งเป็นหัวใจของระบบรางวัลหีบ dungeon lootr