การหยิบ Dungeon Lootr ขึ้นมาเล่นครั้งแรกรู้สึกล้นหลามเพราะทุกการรันเริ่มต้นด้วยการสปินคลาสแบบสุ่ม ดันเจียนที่ถูกสร้างแบบสุ่ม และบอสที่รออยู่ปลายทาง คู่มือผู้เริ่มต้น dungeon lootr นี้จะพาคุณเดินทางตั้งแต่การสปินคลาสแรกไปจนถึงการดึงของออกจากบอสอย่างสะอาดหมดจดครั้งแรก ครอบคลุมวิธีการเล่น วิธีเลเวลอัปอย่างรวดเร็ว และวิธีสร้างตัวละครให้แข็งแกร่งพอที่จะดันดันเจียนชั้นสูง เมื่อจบแล้วคุณจะรู้แน่ชัดว่าควรรันดันเจียนไหน ควรเน้นสถิติใด และควรข้ามข้อผิดพลาดแบบใด เพื่อให้คุณหยุดตายในโถงทางเดินแรกและเริ่มดึงของจริงออกมาได้
เริ่มต้นกับ Dungeon Lootr: ลูปหลักของเกม
ทุกการรันใน Dungeon Lootr ใช้ลูปสามเฟสเดิม และการเข้าใจมันคือสิ่งสำคัญที่สุดที่ผู้เล่นใหม่ควรเรียนรู้ เฟสแรกคือ การสปินคลาส ซึ่งเกิดขึ้นที่ทางเข้าดันเจียนและมอบหนึ่งใน คลาสที่ไม่ซ้ำกันกว่า 30 แบบ พร้อมอาวุธ ความสามารถ และโปรไฟล์สถิติที่แตกต่างกัน เฟสที่สองคือ การไต่ดันเจียน ผ่านโถงทางเดินที่ถูกสร้างแบบสุ่มซึ่งเต็มไปด้วยมอบ มินิบอส และหีบ loot เฟสที่สามคือ การต่อสู้กับบอส ซึ่งบอสที่มีหลายแถบพลังชีวิตจะปกป้องหีบรางวัลสามใบ และคุณเลือก 2 ใน 3 ก่อนดึงของกลับไปยังฮับ
ลูปนี้คือสิ่งที่ทำให้เกมเล่นซ้ำได้สูง เพราะไม่มีการรันไหนรู้สึกเหมือนกันเลย คลาสของคุณ ผังดันเจียน ดรอปอาวุธ และแม้แต่มอดิฟายเออร์ของบอสจะเปลี่ยนไปทุกครั้งที่คุณกดเล่น ตามข้อมูลจาก หน้า Dungeon Lootr อย่างเป็นทางการบน Roblox เกมนี้ถูกออกแบบรอบกลไก "hack & slash dungeon ARPG" โดยมีเลเวลผู้เล่นสูงสุด 100 และโบนัส +5% XP สำหรับผู้เล่น Premium Plus เพดานเลเวลสูงสุดมีความสำคัญเพราะทุกเลเวลที่ต่ำกว่า 100 เป็นช่วงเรียนรู้ การประดิษฐ์บิลด์อย่างจริงจังจะเริ่มต้นเมื่อคุณปลดล็อกชั้นดันเจียนที่สูงขึ้น
การสปินคลาสแรกของคุณ
เมื่อคุณก้าวเข้าไปในวงกลมสปินที่ทางเข้าดันเจียน คุณจะเห็นวงล้อรูเล็ตที่มีคลาสทุกตัวในเกม แต่ละการสปินเป็นแบบสุ่ม แต่พูลถูกถ่วงน้ำหนัก ดังนั้นคลาสทั่วไปจะปรากฏบ่อยกว่าคลาสระดับตำนาน การสปินสองสามครั้งแรกของคุณมีแนวโน้มจะตกที่สถาปัตยกรรมแบบ Warrior, Mage หรือ Ranger ซึ่งถูกออกแบบมาให้เล่นง่ายโดยเจตนา เมื่อคุณเลเวลอัปและได้สปินมากขึ้น โอกาสในการดึงคลาสหายากอย่าง Berserker, Necromancer หรือ Paladin ก็จะเพิ่มขึ้น
| ระดับคลาส | ตัวอย่างคลาส | ความยาก | ความถี่ในการสปิน |
|---|---|---|---|
| คอมมอน | Warrior, Mage, Archer | ง่าย | สูงมาก |
| อันคอมมอน | Rogue, Cleric, Spearman | ปานกลาง | สูง |
| หายาก | Berserker, Necromancer, Paladin | ยาก | ต่ำ |
| เลเจนดารี | คลาสลับ, คลาสอีเวนต์ | ยากมาก | ต่ำมาก |
อย่าเครียดเรื่องได้คลาส "ไม่ดี" ในการสปินแรก ทุกคลาสในเกมสามารถเคลียร์ดันเจียนช่วงแรกได้ และดรอปอาวุธแบบสุ่มภายในดันเจียนก็มีความสำคัญไม่แพ้การเลือกคลาส ให้เน้นเรียนรู้รูปแบบการโจมตีพื้นฐานและความสามารถในการเคลื่อนที่ของคลาสแทน เพื่อให้คุณอยู่รอดในสามโถงแรกได้
ทำความเข้าใจฮับและลูปการดึงของ
ระหว่างการรัน คุณจะกลับมายัง พื้นที่ฮับ ซึ่งทำหน้าที่เป็นฐานหลัก ฮับคือที่ที่คุณเข้าถึง Forge (สำหรับอัปเกรดอาวุธ), Shop (สำหรับซื้อไอเทมเสริมและของตกแต่ง), Inventory (สำหรับสลับอุปกรณ์ระหว่างการรัน) และ Spin Altar (ที่ที่คุณสามารถรีโรลคลาสได้หนึ่งครั้งต่อการรันหากมีค่าเงินที่ถูกต้อง) คิดว่าฮับเป็นหน้าจอ loadout ของคุณ เพราะไม่มีอะไรที่คุณเก็บในดันเจียนจะติดไปยังการรันถัดไป เว้นแต่คุณจะดึงมันออกผ่านพอร์ทัลบอส
ลูปการดึงของคือหัวใจของเกม คุณเข้าดันเจียน คุณฆ่ามอบ คุณสู้กับบอสที่มีหลายแถบพลังชีวิต คุณเปิดหีบรางวัล และคุณดึงของออก หากคุณตายก่อนดึงของออก คุณจะเสียทุกอย่างที่เก็บมาในการรันนั้น การดึงของที่เดิมพันสูงนี้คือสิ่งที่ทำให้การต่อสู้กับบอสรู้สึกตึงเครียด และนี่ก็คือเหตุผลที่การเรียนรู้ที่จะอยู่รอดมีความสำคัญมากกว่าการเรียนรู้ที่จะสร้างดาเมจสูงสุด
วิธีเล่น Dungeon Lootr: การต่อสู้ การเคลื่อนที่ และการเอาตัวรอด
การต่อสู้ของ Dungeon Lootr นั้นรวดเร็ว ใช้การคลิก และสร้างขึ้นรอบการวางตำแหน่ง ทุกคลาสมีการโจมตีพื้นฐาน ความสามารถพิเศษที่มีคูลดาวน์ และการหลบหรือพุ่งที่ใช้พลังงาน โถงดันเจียนค่อนข้างแคบ ดังนั้นมอบมักจะกระจายตัวเข้ามาหาคุณจากหลายทิศทาง และการถูกมุดมุมแม้เพียงสองถึงสามศัตรูพร้อมกันก็สามารถฉีกแถบพลังชีวิตของคุณได้ในไม่กี่วินาที วิธีที่เร็วที่สุดที่จะตายในเกมนี้คือการกดปุ่มมั่วๆ เพราะศัตรูส่วนใหญ่มีสัญญาณบอกการโจมตีที่ให้หน้าต่างเวลาสั้นๆ ให้คุณหลบก่อนที่พวกมันจะโจมตี
แถบพลังงาน ของคุณคือทรัพยากรที่สำคัญที่สุดในการรันใดๆ เพราะมันขับเคลื่อนทั้งการหลบและความสามารถที่แรงที่สุดของคุณ การหมดพลังงานกลางโถงหมายความว่าคุณหลบการโจมตีครั้งถัดไปไม่ได้ ซึ่งมักจะหมายความว่าคุณตาย ผู้เล่นใหม่ควรปฏิบัติกับพลังงานเหมือนแถบมานา: ใช้มันเฉพาะเมื่อคุณต้องหลบการโจมตี และปล่อยให้มันฟื้นฟูเต็มที่ระหว่างการปะทะ ตามข้อมูลจากการทดสอบของชุมชน คลาสที่มีอัตราการฟื้นฟูพลังงานฐานสูงมักจะรู้สึกลื่นไหลกว่ามากในชั้นแรก แม้ดาเมจดิบจะต่ำกว่า
การอ่านสัญญาณการโจมตีของศัตรูในดันเจียน
ศัตรูและบอสทุกตัวใน Dungeon Lootr มีแอนิเมชันเตรียมท่าสั้นๆ ก่อนการโจมตีหลัก มักถูกส่งสัญญาณด้วยเส้นเรืองแสง เสียงบอกใบ้ หรือทั้งสองอย่าง การเรียนรู้สัญญาณเหล่านี้คือความแตกต่างระหว่างการรันที่ราบรื่นกับการวนลูปตายที่น่าหงุดหริด ตัวอย่างเช่น Skeleton Knight ชั้นแรกยกดาบขึ้นเหนือศีรษะประมาณครึ่งวินาทีก่อนฟาดลง ซึ่งให้เวลาคุณพอที่จะหลบถอยหลัง Fire Imp ชั้นสองชาร์จลูกไฟโดยขดตัวเป็นลูกบอล ซึ่งเป็นสัญญาณให้คุณก้าวข้างซ้ายหรือขวาแทนที่จะหลบถอยหลัง
| ศัตรู | สัญญาณ | ทิศทางการหลบ | ค่าพลังงาน |
|---|---|---|---|
| Skeleton Knight | ยกดาบขึ้นเหนือศีรษะ | ถอยหลัง | ต่ำ |
| Fire Imp | ขดตัวเป็นลูกบอล | ก้าวข้าง | ต่ำ |
| Armored Brute | เหยียบพื้น | ถอยหลังสองครั้ง | ปานกลาง |
| Shadow Mage | ไม้เท้าเรืองแสงสีม่วง | วิ่งหนี | สูง |
พื้นฐานการต่อสู้กับบอส
ทุกดันเจียนจบลงด้วยบอสที่มี พลังชีวิตหลายแถบ มักเป็นสองหรือสามแถบขึ้นอยู่กับระดับดันเจียน ระหว่างแถบ บอสมักจะคลั่ง เปลี่ยนรูปแบบการโจมตี หรืออัญเชิญมอบเสริม รางวัลสำหรับการชนะบอสคือการเข้าถึง หีบรางวัลสามใบ ซึ่งคุณเลือก 2 ใน 3 หีบที่สามถูกสละ ดังนั้นการเลือกว่าจะเปิดสองใบไหนจึงเป็นการตัดสินใจจริง ตาม ตัวอย่างการเปิดตัว Dungeon Lootr บน YouTube ช่วงเวลาเลือกหีบถูกออกแบบมาให้รู้สึกเหมือนเป็นจุดเกี่ยว "ความเสี่ยงเทียบกับผลตอบแทน" และผู้พัฒนาออกแบบให้กระตุ้นให้ผู้เล่นไล่ตามประเภทของที่ต้องการแทนที่จะคว้าทุกอย่าง
กุญแจสู่ชัยชนะบอสครั้งแรกของคุณนั้นง่ายมาก: อย่าโลภ ผู้เล่นมือใหม่ส่วนใหญ่ตายที่บอสเพราะใช้เวลานานเกินไปในการไล่หีบใบที่สาม หรือเพราะพยายามฆ่ามอบเสริมทุกตัวแทนที่จะโฟกัสบอส เลือกสองหีบของคุณ จัดการบอสให้จบ และดึงของออก คุณสามารถกลับเข้าดันเจียนและลองใหม่เพื่อของที่ดีกว่าในการรันถัดไปได้เสมอ
เลเวลอัปอย่างรวดเร็ว: วิธีที่เร็วที่สุดในการไปถึงชั้นสูง
การเลเวลอัปอย่างรวดเร็วใน Dungeon Lootr ขึ้นอยู่กับการรันดันเจียนระดับที่เหมาะกับเลเวลของคุณ การสะสมโบนัส XP และการหลีกเลี่ยงการเสียเวลาระหว่างการรัน วิธีที่เร็วที่สุดในการเลเวลอัปคือการอยู่ใน ดันเจียนที่ตรงกับเลเวลปัจจุบันของคุณ ไม่ใช่การดันชั้นสูงเร็วเกินไป ผู้เล่นเลเวล 10 ที่รันดันเจียนเลเวล 20 จะได้ XP ต่อคิลมากกว่า แต่อัตราการตายพุ่งสูงขึ้น ซึ่งหมายความว่าคุณใช้เวลาเกิดใหม่มากกว่าการฆ่ามอบจริงๆ จุดสมดุลคือการรันดันเจียนที่ สูงกว่าเลเวลปัจจุบัน 1 ถึง 3 เลเวล ซึ่งให้บูสต์ XP ที่เห็นได้ชัดโดยไม่เพิ่มความเสี่ยงในการตายอย่างมาก
| เลเวลผู้เล่น | ระดับดันเจียนที่แนะนำ | XP ต่อมอบ | ความเสี่ยงในการตาย |
|---|---|---|---|
| 1-10 | ชั้น 1-3 | ฐาน | ต่ำมาก |
| 11-25 | ชั้น 4-7 | +25% | ต่ำ |
| 26-50 | ชั้น 8-15 | +60% | ปานกลาง |
| 51-75 | ชั้น 16-25 | +120% | สูง |
| 76-100 | ชั้น 26+ (Boss Rush) | +200% | สูงมาก |
โบนัส XP และการสะสม Luck
สถิติที่สำคัญที่สุดสำหรับการเลเวลอัปช่วงแรกคือ Luck ซึ่งเพิ่มทั้งคุณภาพของดรอปและความถี่ของหีบหายาก Luck ที่สูงกว่าหมายถึงทอง อาวุธ และวัสดุคราฟต์ต่อการรันที่มากกว่า ซึ่งทบต้นเป็นการเลเวลอัปที่เร็วขึ้นเพราะคุณอัปเกรดอุปกรณ์ได้เร็วกว่า ตามข้อมูลจากการทดสอบของชุมชน บิลด์ที่เน้น Luck จะเคลียร์ดันเจียนช่วงแรกเร็วกว่าบิลด์ที่เน้นดาเมจประมาณ 20-30% เพราะมีการรันที่เสียเพราะดรอปแย่น้อยลง
นอกเหนือจาก Luck แล้ว ยังมีระบบอื่นๆ อีกหลายระบบที่ช่วยให้เลเวลอัปเร็วขึ้นใน Dungeon Lootr และการเข้าใจว่ามันสะสมกับสถิติ Luck ของคุณอย่างไรเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้เล่นคู่มือผู้เริ่มต้น dungeon lootr ที่ต้องการเร่งการเกรนด์ช่วงแรก โบนัสล็อกอินรายวัน บัฟ XP ของ Premium Plus และตัวคูณซิเนอร์จีเฉพาะคลาสต่างก็รวมกันแบบบวกกับอัตราดรอปที่อิง Luck ของคุณ หมายความว่าตัวละครเลเวล 15 ที่มีทั้งสตรีคล็อกอิน 7 วันและบัฟ +5% ของ Premium จะแซงหน้าบิลด์ Luck เดียวกันที่ไม่มีมอดิฟายเออร์เหล่านั้นประมาณ 3-4 การรันดันเจียนต่อชั่วโมง โบนัสสตรีคจากการเคลียร์ต่อเนื่องโดยไม่กลับไปยังชั้นฮับจะเพิ่ม XP พิเศษนอกเหนือจากรางวัลการรันฐานของคุณ แต่ตัวคูณจะรีเซ็ตในทันทีที่คุณสลับอุปกรณ์หรือไปเยี่ยมพ่อค้า ดังนั้นการเชนเส้นทาง dungeon lootr how to play เดิมๆ ต่อเนื่องกันจึงเป็นรูปแบบที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่ที่กำลังเรียนรู้ dungeon lootr fastest way to level up
-
โบนัสล็อกอินรายวัน: การล็อกอินทุกวันจะมอบบูสต์ XP เล็กน้อยที่สะสมได้ถึง +10% หลังจากเจ็ดวันติดต่อกัน
-
โบนัส Premium Plus: ตามที่ระบุไว้ในหน้าร้านค้าอย่างเป็นทางการ ผู้เล่น Premium Plus ได้รับ +5% XP แบบคงที่ในทุกการรัน ซึ่งสะสมอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเล่นมากกว่า 50+ ชั่วโมง
-
โบนัสซิเนอร์จีเฉพาะคลาส: คลาสบางคลาสได้รับโบนัส XP เมื่อจับคู่กับประเภทอาวุธเฉพาะ ดังนั้นการอ่านคำอธิบายคลาสก่อนการรันจึงช่วยประหยัดเวลาการเกรนด์ได้หลายชั่วโมง
-
โบนัสสตรีค: การเคลียร์ดันเจียนต่อเนื่องโดยไม่ตายในฮับจะมอบ ตัวคูณสตรีค ที่จะลดลงหากคุณหยุดพัก
หากคุณต้องการข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีเพิ่มประสิทธิภาพการรับ XP ที่เลเวล 50 เป็นต้นไป คู่มือเลเวลสูงสุด Dungeon Lootr ของเราครอบคลุมเส้นโค้งการเลเวลช่วงท้ายเกมอย่างละเอียด — รวมถึงวิธีที่เส้นโค้งการปรับขนาด XP หลังเลเวล 50 เพิ่มขึ้นประมาณสองเท่าต่อเลเวล เหตุผลที่ดรอป Treasure Tier เหนือชั้น 40 มีประสิทธิภาพเหนือกว่าการสะสม Luck ดิบ และจุดพักของอุปกรณ์เฉพาะ (รอบๆ อุปกรณ์เสริม +12% อัตราดรอป) ที่การสลับจากบิลด์ Luck ไปเป็นบิลด์ไฮบริด Luck/ดาเมจที่สมดุลกลายเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อรักษาความเร็วในการเคลียร์โดยไม่เสียความหนาแน่นของหีบ
ฟาร์มดันเจียนสั้นเทียบกับ Boss Rush
เมื่อคุณถึงเลเวล 30 ไม่นาน คุณจะปลดล็อก โหมด Boss Rush ซึ่งเป็นเกาต์เลต 100 ชั้นที่มีการต่อสู้กับบอสต่อเนื่องโดยไม่มีมอบในโถง Boss Rush เป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการเลเวลอัปในระดับสูง แต่ก็ยากมากเช่นกัน เพราะคุณดึงของออกระหว่างการต่อสู้ไม่ได้ ผู้เล่นใหม่ควรปฏิบัติกับ Boss Rush เหมือนเป้าหมายช่วงท้ายเกมมากกว่าวิธีเลเวลอัป และยึดติดกับ การรันดันเจียนสั้น จนกว่าจะมีอาวุธที่อัปเกรดแล้วสองสามชิ้นและการสปินคลาสที่เชื่อถือได้
การรันดันเจียนสั้นยังดีกว่าสำหรับฟาร์มวัสดุเฉพาะ เพราะแต่ละดันเจียนมีตารางของที่ดรอปที่คุณสามารถรีโรลได้โดยการกลับเข้าไปใหม่ หากคุณต้องการประเภทอาวุธเฉพาะ การรันดันเจียนเดิมห้าถึงสิบครั้งติดต่อกันเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการฟาร์ม เพราะแต่ละการรันจะรีเซ็ตพูลหีบ
วิธีแข็งแกร่ง: บิลด์สถิติ อาวุธ และ Forge
การแข็งแกร่งใน Dungeon Lootr เป็นกระบวนการสามส่วน: การเลือก การกระจายสถิติ ที่ถูกต้องสำหรับคลาสของคุณ การอัปเกรด อาวุธ ที่ Forge และการสะสม โบนัสอุปกรณ์เฉพาะคลาส วิธีที่เร็วที่สุดในการแข็งแกร่งคือการเชี่ยวชาญมากกว่าการกระจายสถิติอย่างสม่ำเสมอ เพราะทุกคลาสมี "สถิติหลัก" หนึ่งหรือสองตัวที่ขยายดาเมจแบบทวีคูณ ตัวอย่างเช่น คลาส Warrior ขยายหลักจาก Strength ในขณะที่คลาส Mage ขยายหลักจาก Intelligence และคลาส Ranger ขยายจาก Dexterity
การใส่พอยต์ลงในสถิติที่ผิดเป็นข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดที่ผู้เล่นใหม่ทำ เพราะหน้าจอสถิติไม่เตือนคุณเมื่อคุณกำลังเสียพอยต์ ตามการทดสอบของชุมชน ตัวละครเลเวล 50 ที่มีบิลด์สถิติเฉพาะทางจะสร้างดาเมจได้มากกว่าตัวละครเลเวล 50 ที่มีสถิติกระจายอย่างสม่ำเสมอประมาณ 2-3 เท่า ซึ่งแปลโดยตรงเป็นการเคลียร์ที่เร็วขึ้นและการตายที่น้อยลง
ชีตโกงลำดับความสำคัญของสถิติ
| สถาปัตยกรรมคลาส | สถิติหลัก | สถิติรอง | สถิติตติยภูมิ | หลีกเลี่ยง |
|---|---|---|---|---|
| Warrior / Berserker | พลัง | ความอึด | โชค | สติปัญญา |
| Mage / Necromancer | สติปัญญา | ความอึด | โชค | พลัง |
| Archer / Ranger | ความว่องไว | โชค | ความอึด | พลัง |
| Cleric / Paladin | ความอึด | Strength หรือ Intelligence | โชค | ออฟเฟนซ์ล้วน |
หากคุณต้องการรายละเอียดเต็มของบิลด์สถิติที่เหมาะสมที่สุดของทุกคลาส คู่มือคลาส Dungeon Lootr ครอบคลุมคลาสกว่า 30 แบบในแพตช์ปัจจุบัน การจับคู่คลาสของคุณกับประเภทอาวุธที่ถูกต้องก็สำคัญไม่แพ้กัน เพราะคลาสบางคลาสได้รับโบนัสดาเมจมหาศาลเมื่อถืออาวุธที่ต้องการ ตัวอย่างเช่น Berserkers สร้าง +50% ดาเมจ เมื่อใช้ขวานสองมือ ในขณะที่ Necromancers ได้รับ +30% ระยะเวลาอัญเชิญ เมื่อถือไม้เท้า
การอัปเกรดอาวุธที่ Forge
Forge ในฮับคือที่ที่คุณใช้วัสดุอัปเกรดอาวุธ และเป็นแหล่งของพลังกระโดดที่ใหญ่ที่สุดในเกม อาวุธแต่ละชิ้นมีระดับอัปเกรดตั้งแต่ +1 ถึง +10 และแต่ละระดับจะเพิ่มดาเมจฐานประมาณ 10-15% การอัปเกรดจาก +1 ถึง +5 มีราคาถูกและควรทำทันทีกับอาวุธระดับ Rare หรือ Legendary ใดๆ ที่คุณเจอ การอัปเกรดจาก +6 ถึง +10 มีราคาแพงและควรสงวนไว้สำหรับอาวุธที่คุณวางแผนจะใช้อย่างน้อย 20 เลเวล
ข้อผิดพลาดทั่วไปคือการอัปเกรดทุกอาวุธที่เจอ ซึ่งเผาผลาญวัสดุของคุณโดยไม่ได้ทำให้คุณแข็งแกร่งขึ้นจริงๆ วิธีที่ฉลาดกว่าคือระบุ "อาวุธหลัก" ของคุณตั้งแต่ต้นและเทวัสดุทั้งหมดลงไป ในขณะที่เก็บอาวุธอื่นไว้ที่ +1 หรือ +2 เป็นตัวสำรอง สำหรับการเจาะลึกเกี่ยวกับสถิติอาวุธและการเพิ่มประสิทธิภาพ Forge คู่มือสถิติอาวุธ Dungeon Lootr มีตัวเลขครบถ้วน
การฟาร์มเหรียญและ Aspect Gems
เหรียญคือสกุลเงินรองที่ใช้สำหรับอัปเกรด Forge การซื้อในร้านค้า และการรีโรลสปิน และมันดรอปจากมอบ หีบ และการฆ่าบอส Aspect Gems เป็นสกุลเงินที่หายากกว่าที่ใช้สำหรับปลดล็อกเพอร์กเฉพาะคลาส และมันดรอปเกือบเฉพาะจากหีบบอส หากคุณต้องการเส้นทางฟาร์มเหรียญเฉพาะ คู่มือเหรียญ Dungeon Lootr แบ่งรายละเอียดดันเจียนฟาร์มที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละระดับ
| สกุลเงิน | แหล่งหลัก | แหล่งรอง | การใช้งาน |
|---|---|---|---|
| เหรียญ | มอบ, หีบ | การฆ่าบอส | อัปเกรด Forge, ร้านค้า |
| Aspect Gems | หีบบอส | อีเวนต์ดันเจียนหายาก | เพอร์กคลาส, รีโรลสปิน |
| วัสดุคราฟต์ | หีบดันเจียน | ดรอปจากมอบ | คราฟต์ที่ Forge |
| โทเค็นสปิน | ล็อกอินรายวัน, อีเวนต์ | เลเวลไมล์สโตน | การสปินคลาส |
เป้าหมาย Loadout แรกก่อนเอ็นเกม
เมื่อคุณถึงเลเวล 50 ไม่นาน คุณควรเริ่มคิดเกี่ยวกับ loadout เอ็นเกม ซึ่งเป็นการผสมเฉพาะของคลาส อาวุธ และบิลด์สถิติที่ออกแบบมาเพื่อเคลียร์ดันเจียนระดับสูงสุด loadout เอ็นเกมใน Dungeon Lootr มักจะหมุนรอบหนึ่งในสามสถาปัตยกรรม: glass cannon (ดาเมจสูง ป้องกันต่ำ), tank (ป้องกันสูง ดาเมจคงที่) และ speed farmer (ดาเมจปานกลาง การเคลื่อนที่สูง เคลียร์เร็ว) การเลือกสถาปัตยกรรมตั้งแต่ต้นช่วยให้คุณโฟกัสพอยต์สถิติ การอัปเกรดอาวุธ และการสปินคลาสรอบเป้าหมายเดียว ซึ่งเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการดันเข้าไปในช่วงเลเวล 76-100
สถาปัตยกรรมเอ็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่ผู้เล่นที่ผ่านการทดสอบโดยชุมชนคือ speed farmer เพราะการเคลียร์ที่เร็วแปลโดยตรงเป็น XP ที่มากขึ้น การรอลของ loot ที่มากขึ้น และโอกาสฝึกฝนกลไกบอสมากขึ้น speed farmer มักจะรันคลาส Ranger หรือ Rogue ที่มีการแบ่งสถิติ Dexterity/Luck อาวุธที่โจมตีเร็วอย่าง dual dagger หรือ short bow และ Vitality น้อยที่สุด บิลด์นี้เปราะบาง แต่เคลียร์ดันเจียนเร็วกว่าบิลด์ tank ประมาณ ครึ่งหนึ่ง ซึ่งทำให้มันเป็นตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับการเกรนด์
เส้นทางความก้าวหน้าของคลาสที่แนะนำ
| ช่วงเลเวล | คลาสที่แนะนำ | ประเภทอาวุธ | สไตล์การเล่น |
|---|---|---|---|
| 1-15 | Warrior หรือ Mage | ดาบหรือไม้เท้า | เรียนรู้พื้นฐาน |
| 16-30 | Cleric หรือ Archer | กระบองหรือธนู | เพิ่มความอยู่รอด |
| 31-50 | Berserker หรือ Necromancer | ขวานหรือไม้เท้า | เชี่ยวชาญดาเมจ |
| 51-75 | Paladin หรือ Shadow | ค้อนหรือดาบคู่ | บิลด์ไฮบริด |
| 76-100 | Secret Class หรือ Event Class | ล็อกเฉพาะคลาส | ฟาร์มเอ็นเกม |
หากคุณต้องการรายละเอียดเต็มของดันเจียนฟาร์มที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละช่วงเลเวล คู่มือฟาร์ม Dungeon Lootr ของเรามีแผนที่เส้นทางและขนาดปาร์ตี้ที่แนะนำสำหรับทุกระดับ รวมถึงตารางดรอปหายากสำหรับหีบบอสและตัวจับเวลาเกิดใหม่ที่คุณต้องใช้เพื่อเชนการรันอย่างมีประสิทธิภาพตั้งแต่ Frost Hollows ที่เลเวล 20 ไปจนถึง Abyssal Vault ที่เลเวล 95 — โปรดทราบว่าบิลด์ Secret Class และ Event Class (เลเวล 76-100) ได้ประโยชน์มากที่สุดจากกลุ่ม 4 ผู้เล่นเพื่อเคลียร์ลาดตระเวนอิลีทก่อนที่มันจะรีเซ็ต ดังนั้นให้ประสานงานองค์ประกอบปาร์ตี้ของคุณรอบจุดอ่อนธาตุของบอสตามที่ระบุไว้ในภาคผนวกของคู่มือ
ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ควรหลีกเลี่ยง
ผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่ตกหลุมพรางชุดเดียวกันในช่วง 30 เลเวลแรก และการหลีกเลี่ยงมันจะช่วยประหยัดความหงุดหริดได้หลายสิบชั่วโมง ตัวฆ่าช่วงแรกที่ใหญ่ที่สุดคือการปฏิบัติกับการล็อกอิน 2 หีบเหมือนเป็นพิธีกรรม — ไอคอนระดับหีบที่สาม (Bronze/Silver/Gold) มองเห็นได้ก่อนที่คุณจะยืนยัน และการข้ามมัน "ตามนิสัย" อาจหมายถึงการทิ้งอาวุธระดับ Gold ไว้เบื้องหลัง เมื่อรวมกับการรีโรลคลาสอย่างต่อเนื่องและการกระจายสถิติ ความไร้ประสิทธิภาพเล็กๆ เหล่านี้อาจทำให้คุณเสียของที่ดึงออกมามูลค่า 8-10 การรันดันเจียนก่อนที่คุณจะแตะเลเวล 30 ด้วยซ้ำ ทำให้เส้นโค้งพลังของคุณถดถอยไปทั้งระดับอัปเกรด Forge
-
สปินเพื่อหาคลาส "ที่สมบูรณ์แบบ": คลาสที่คุณมีคือคลาสที่คุณเล่น การสลับทุกห้านาทีเปลืองพลังงานและเวลา
-
เพิกเฉย Forge: อาวุธทั่วไปที่อัปเกรดเต็มที่จะมีประสิทธิภาพเหนือกว่าอาวุธตำนานที่ไม่ได้อัปเกรดเสมอ
-
ดันสูงเร็วเกินไปเร็วเกินไป: การรันดันเจียนที่สูงกว่าเลเวลของคุณมากเป็นวิธีที่รวดเร็วในการเสียของที่ดึงออกมาทั้งหมด
-
กระจายสถิติบางเกินไป: เชี่ยวชาญเถอะ ใส่ 70-80% ของพอยต์ของคุณลงในสถิติหลักหนึ่งตัว
-
ข้ามหีบที่สามตามนิสัย: บางครั้งหีบที่สามคือหีบที่ดีที่สุด ตรวจดูไอคอนก่อนที่คุณจะล็อกอินสองใบ
คำถามที่พบบ่อย
คลาสที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นใน Dungeon Lootr คืออะไร?
คลาส Warrior เป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่ดีที่สุดเพราะมีพลังชีวิตฐานสูง รูปแบบการโจมตีระยะประชิดที่เรียบง่าย และความสามารถโล่ที่ดูดซับการโจมตีหนึ่งครั้งต่อคูลดาวน์ เมื่อคุณเรียนรู้กลไกการหลบและพลังงานแล้ว คุณสามารถแตกสาขาไปยังคลาส Mage หรือ Archer เพื่อสไตล์การเล่นที่เน้นดาเมจมากขึ้น
ใช้เวลานานเท่าใดจึงจะถึงเลเวลสูงสุด 100?
การไปถึงเลเวล 100 ใช้เวลาผู้เล่นส่วนใหญ่ระหว่าง 60 ถึง 100 ชั่วโมง ของเวลาเล่น ขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด ผู้เล่นที่ยึดติดกับการรันดันเจียนสั้นในระดับเลเวลของตน สะสม Luck เพื่อดรอปที่ดีกว่า และหลีกเลี่ยงการตายใน Boss Rush มักจะถึงเพดานในเวลาประมาณ 70 ชั่วโมง
ฉันสามารถสลับคลาสโดยไม่สูญเสียความก้าวหน้าได้หรือไม่?
ได้ เลเวลผู้เล่น และ สถิติฐาน ของคุณติดไประหว่างการสปินคลาส แต่ อาวุธ เกราะ และ ความสามารถเฉพาะคลาส ของคุณจะรีเซ็ตทุกการรัน ซึ่งหมายความว่าความก้าวหน้าถาวรของคุณอยู่ในเลเวลทั้งบัญชีและทาเลนต์ที่ปลดล็อกไว้ ขณะที่แต่ละรันจะเริ่มต้นคุณใหม่ที่เลเวล 1 พร้อมเกียร์เริ่มต้นที่คลาสที่คุณเลือกสวมใส่ในล็อบบี้ดันเจี้ยน มองการเลือกคลาสของคุณเหมือนการสลับโหลดเอาต์มากกว่าตัวตนถาวร เนื่องจากการสลับไป Mage สำหรับรัน Boss Rush และกลับมา Warrior เพื่อฟาร์มจะไม่ทำให้คุณสูญเสีย XP หรือแต้มสถิติที่คุณสะสมไว้แล้ว
ฉันควรทำอย่างไรถ้าตายซ้ำๆ กับบอสตัวแรก?
ชะลอความเร็วลงและหยุดพยายามทำดาเมจ บอสตัวแรกถูกออกแบบมาให้สามารถเอาชนะได้ด้วยคลาสพื้นฐานและอาวุธที่ยังไม่ได้อัปเกรด แต่คุณต้องเรียนรู้จังหวะการโจมตีของบอส ฝึกการกลิ้งหลบก่อน แล้วค่อยเริ่มโจมตีเมื่อคุณสามารถหลบการโจมตีหลักสองอย่างของบอสได้อย่างสม่ำเสมอ
Premium Plus คุ้มค่าสำหรับผู้เริ่มต้นหรือไม่?
Premium Plus คุ้มค่าเมื่อคุณตัดสินใจเล่นเกมนี้อย่างจริงจังแล้ว เพราะ โบนัส XP +5% สะสมได้อย่างมากเมื่อเล่นไป 50+ ชั่วโมง หากคุณยังอยู่ในเลเวล 1-10 แนะนำให้รอก่อน แล้วเอา Robux ไปซื้อสกินอาวุธหรือโทเค็นสปินแทน เพราะโบนัส XP จะมีค่ามากขึ้นในเลเวลที่สูงขึ้น ซึ่งแต่ละเลเวลใช้เวลาเล่นนานขึ้น