การดึง Sinister Trigger ตัวแรกใน Dungeon Lootr เป็นทั้งความตื่นเต้นและการคำนวณพร้อมกัน เพราะทุกการสปินเบื้องหลัง gacha ของคลาสคือการดึงเชือกระหว่าง Aspect Gems กับโชคระดับ Astronomical คู่มือสปินของ Dungeon Lootr นี้จะอธิบายลำดับชั้นความหายากของคลาส กลไกการดึงแบบเป๊ะของ Standard Spin เทียบกับ Lucky Spin ที่อัปเกรด และเทคนิค Pity ที่ผู้เล่นเก่าใช้เพื่อให้ได้ Exotic 0.05% และ Mythical ที่ถูกล็อกโดยไม่ต้องเผา Aspect Gem ทั้งหมดจนหมด
วิธีการทำงานของคลาสสปิน Dungeon Lootr
ทุกคลาสในล็อบบี้ถูกกั้นด้วยการสุ่มแบบ gacha คุณใช้ Aspect Gems (สกุลเงินพรีเมียมแบบซอฟต์ที่ได้จากการเล่น รหัส และความท้าทาย) เพื่อสปินแบบเดี่ยวหรือแบบ 10 ครั้ง และการสุ่มจะถูกตัดสินฝั่งเซิร์ฟเวอร์ก่อนแอนิเมชันจะเริ่ม ซึ่งเป็นเหตุผลที่หน้าจอ "ลงจอด" เกือบจะทันทีตามสิ่งที่ระบบเลือก ตามที่ระบุไว้ใน หน้า Dungeon Lootr Roblox อย่างเป็นทางการ การสปินเพื่อคลาสใหม่เป็นวิธีเดียวที่จะขยายรายชื่อคลาสของคุณ และเกตเดียวกันนี้ใช้กับทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นเก่าที่ตามล่าฟอร์มตื่นรู้
Standard Spin เทียบกับ Lucky Spin
Standard Spin มีราคา Aspect Gem พื้นฐาน (ชุมชนรายงานไว้ที่ประมาณ 50 gem ต่อการสุ่ม แม้ว่า ClickBytes จะปรับด้วยแพตช์ก็ตาม) และให้โอกาสหนึ่งครั้งในตารางความหายากของคลาสทั้งหมด Lucky Spin เป็นการสุ่มพิเศษที่มีราคาแพงกว่า (รายงานว่า 150 gem ต่อการดึง) แต่ถ่วงน้ำหนักไปที่ระดับบนมากกว่า หมายความว่าโอกาสได้ Legendary หรือ Mythical ใน Lucky Spin สูงกว่าในการสุ่มแบบ Standard อย่างเห็นได้ชัด แม้ว่าเพดาน Exotic จะยังคงเป็น 0.05% ที่โหดร้าย
| ประเภทการสุ่ม | ราคา (Aspect Gems) | อัตรา Epic | อัตรา Legendary | อัตรา Mythical | อัตรา Exotic |
|---|---|---|---|---|---|
| สปินมาตรฐาน | ~50 | ~70% | ~20% | ~9% | ~0.05% |
| สปินนำโชค | ~150 | ~50% | ~30% | ~18% | ~0.05% |
| แบทช์ Standard 10x | ~500 | เท่ากันต่อการดึง โดยมีการันตี Rare+ 1 อัน | |||
| แบทช์ Lucky 10x | ~1,500 | เท่ากันต่อการดึง โดยมีการันตี Epic+ 1 อัน |
แบทช์ 10x คือจุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เผาเงินออม เพราะมีพื้น การันตี Rare+ หรือ การันตี Epic+ ในช่องที่สิบ ซึ่งช่วยลดความเจ็บปวดจากการพลาด Pity เก้าครั้ง หากคุณเริ่มจากศูนย์ ลิสต์คลาสทั้งหมด จะให้เช็คลิสต์ของทุกคลาสที่คุณสามารถสุ่มได้ รวมถึงวิวัฒนาการตื่นรู้ที่ต้องใช้วัสดุบอสเพิ่มเติมในการปลดล็อก
จุดที่ใช้สปิน
คอนโซลสปินอยู่ในล็อบบี้หลัก ถัดจากสถานี Forge และ Reforge คอนโซล Lucky Spin มีลักษณะแตกต่าง (ขอบสีทอง รูนเคลื่อนไหว) ดังนั้นคุณจะสับสนไม่ได้ ทั้งสองสถานีใช้ตัวนับ Pity เดียวกัน ซึ่งเป็นตัวเลขเดียวที่สำคัญที่สุดที่ต้องจับตาหากคุณกำลังล่า Sinister Trigger, Awakened Devil EX หรือ Mythical ดรอปใดๆ ขณะที่คุณสปิน คอนโซลจะติดตาม "dry streak" ของคุณเทียบกับระดับความหายากสูงสุดที่คุณเคยได้ และเมื่อคุณข้ามเกณฑ์ การสุ่มครั้งถัดไปจะถูกเลื่อนระดับโดยอัตโนมัติ
ลำดับชั้นความหายากของคลาส Dungeon Lootr
ลำดับชั้นความหายากของคลาสใน Dungeon Lootr มีห้าระดับที่แตกต่างกัน แต่ละระดับมีอัตราการดึง เอกลักษณ์การเล่น และข้อกำหนดการปลดล็อกเป็นของตัวเอง ระดับล่างสองระดับ (Common และ Rare) เป็นตัวเติมที่ใช้แล้วทิ้ง เพราะคุณจะเติบโตเกินมันภายในไม่กี่ชั่วโมง ขณะที่สามระดับบน (Legendary, Mythical, Exotic) คือเป้าหมายการล่าที่แท้จริง
| ความหายาก | อัตราการดึงโดยประมาณ | ตัวอย่างที่ดีที่สุด | บทบาทในเมตา |
|---|---|---|---|
| คอมมอน | ~50% (มาตรฐาน) | Bowman, Greatsword, Archer | ตัวเริ่มต้น ขายทิ้งทันที |
| หายาก | ~20% (มาตรฐาน) | Wanderer, Ronin, Kage | ตัวแบกช่วงต้นเกม เชื้อเพลิงรีฟอร์จ |
| เอปิก | ~70% (มาตรฐาน) | Anti Magic, Azure Devil, Shinobi | ม้าใช้งานช่วงกลางเกม |
| เลเจนดารี | ~20% (มาตรฐาน) | Jetstream, Streamline, Cursed King | ตัวหลักของ Boss Rush |
| มิธิก | ~9% (มาตรฐาน) | Awakened Vergil, Honored One, Dreadlord | การตื่นรู้ระดับท็อป |
| เอ็กโซติก | ~0.05% | Sinister Trigger | เป้าหมายการล่า ไม่มีอะไรอื่น |
ระดับ Mythical คือจุดที่น่าสนใจ เพราะคลาส Mythical บางตัวถูกกั้นด้วยข้อกำหนดวิวัฒนาการเพิ่มเติม ตัวอย่างเช่น Vergil ต้องถูกสุ่มก่อน จากนั้นจึงวิวัฒนาการเป็น Awakened Vergil โดยใช้วัสดุบอสหายากและ Coins และกฎเดียวกันนี้ใช้กับสาย Devil ซึ่งวิวัฒนาการเป็น Awakened Devil EX หากคุณต้องการข้อมูลรายชื่อคลาสที่ละเอียดกว่านี้ หน้า tier list จะจัดอันดับคลาสทั้งหมด 30+ ตั้งแต่ S ถึง D โดยอิงจากข้อมูลชุมชน
ความหมายของแต่ละระดับความหายากในทางปฏิบัติ
คลาส Common และ Rare ทำหน้าที่เป็นเชื้อเพลิง Reforge และตัวสำรองสถานะ คลาส Epic คือแกนหลักของการเคลียร์ส่วนใหญ่ เพราะพูล Epic ประกอบด้วยทั้งตัวแบกที่แข็งแกร่งและตัวทดแทนที่เชื่อถือได้สำหรับ Legendary ที่สุ่มยากกว่า คลาส Legendary เริ่มเปลี่ยนเมตา โดย Jetstream (เน้นการหลบหลีก เร็ว ดาเมจเชื่อถือได้) และ Cursed King อยู่ใน S-Rank ของชุมชนตาม IGN wiki class tier list คลาส Mythical และ Exotic เป็นคอนเทนต์การล่าระดับ endgame เพราะคิตของพวกมันมีแอนิเมชัน พาสซีฟ และเพดานดาเมจที่ทำลายคณิตศาสตร์ระดับ Epic มาตรฐาน
การแยกคลาส Legendary ของ Dungeon Lootr
ระดับ Legendary คือก้าวสำคัญแรกในเซสชันสปินอย่างจริงจัง เพราะ Legendary แข็งแกร่งพอที่จะเคลียร์ Boss Rush ชั้น 1-60 และเร็วพอที่จะฟาร์ม Challenge Dungeons โดยไม่ตาย การทดสอบของชุมชนประเมินอัตราการดึง Legendary ไว้ที่ประมาณ 20% ในการสุ่มแบบ Standard และ 30% ใน Lucky Spin ซึ่งหมายความว่าคุณควรคาดหวัง Legendary แรกภายในห้าครั้งโดยเฉลี่ย และ Mythical หรือสูงกว่าแรกภายใน 50 ครั้งใน Lucky Spin แม้ว่า streak จะแตกต่างกันอย่างมากก็ตาม
ตัวเลือก Legendary อันดับต้นๆ
| คลาส | สไตล์การเล่น | จุดแข็ง | จุดอ่อน |
|---|---|---|---|
| Jetstream | melee เน้นการหลบหลีก | เร็ว เชื่อถือได้ การเคลื่อนที่ระดับท็อป | เปราะบางหากคุณหลบไม่ทัน |
| Streamline | bruiser กายภาพ | ทนทาน ช่วง burst ที่แข็งแกร่ง | ช้า คิตอ่านง่าย |
| Cursed King | เรนจ์เวทมนตร์มืด | ดาเมจต่อเนื่องสูง AoE ที่ยอดเยี่ยม | อ่อนในการแข่งบอสเป้าเดี่ยว |
| Shadow Vagrant | นักฆ่าลอบเร้น | burst มหาศาลจากการล่องหน | downtime ที่ลงโทษหากพลาด |
| Forge Archon | แท็งก์กายภาพ | แนวหน้า สกิลดาช์เพื่อนร่วมทีม | ดาเมจส่วนตัวต่ำ |
| Unrestricted | nuker เวทมนตร์ | อัลต์กวาดเคลียร์จอ | คูลดาวน์ยาว |
ทั้งหกตัวนี้อยู่ที่หรือใกล้จุดสูงสุดของทุก tier list ที่เผยแพร่ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะ reroll รายชื่อคลาสทั้งหมดจนกว่าจะได้อย่างน้อยหนึ่งตัว Legendary ที่คุณเลือกในท้ายที่สุดยังขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นที่คุณชอบ และ การจัดอันดับคลาสที่แข็งแกร่งที่สุด เป็นข้อมูลอ้างอิงเสริมที่มีประโยชน์หากคุณกำลังตัดสินใจระหว่างบิลด์หลบหลีกกับบิลด์แท็งก์
Mythical และ Exotic ดรอปของ Dungeon Lootr
คลาส Mythical และ Exotic คือ endgame ที่แท้จริง เพราะคิตของพวกมันทำงานบนเส้นโค้งคณิตศาสตร์ที่ต่างออกไป คลาส Mythical อย่าง Awakened Vergil หรือ Honored One สามารถเคลียร์ Boss Rush ชั้น 60-100 ได้ด้วยตัวเอง และ Exotic Sinister Trigger ที่อัตราการดึง 0.05% หายากมากจนผู้เล่นเก่าส่วนใหญ่ยังไม่เคยสุ่มได้
กลไกของ Mythical
คลาส Mythical ไม่ใช่การอัปเกรดพลังโดยตรงของเวอร์ชัน Legendary ในทุกกรณี เพราะการออกแบบแยกออกเป็นสองสาขาที่แตกต่างกันซึ่งเปลี่ยนวิธีที่คุณควรเข้าหาการสปินของคุณ Mythical บางตัว (เช่น Dreadlord) เป็นคิตใหม่ทั้งหมดที่สร้าง围绕 ความสามารถใหม่และงบสถานะ หมายความว่าคุณสามารถดึงและสวมใส่มันได้ทันทีที่ Lucky Spin 9% ตกลง ตัวอื่นๆ (เช่น Awakened Vergil และ Awakened Devil EX) เป็นปลายทางของวิวัฒนาการที่ถูกกั้นด้วยสูตร Forge ดังนั้น Legendary พื้นฐานจะถูกใช้ไปแทนที่จะถูกแทนที่อย่างง่ายดาย — และการวางแผนลำดับการฟาร์มวัสดุบอส围绕 สูตรเหล่านั้นคือสิ่งที่แยก Mythical ที่นั่งในรายชื่อของคุณออกจาก Mythical ที่ทำลายโซ่วิวัฒนาการจริงๆ
-
ขั้นแรก สุ่มคลาสพื้นฐานใน Spin หรือ Lucky Spin
-
รวบรวม วัสดุบอส ที่จำเป็นจากบอสดันเจี้ยนเฉพาะ
-
ใช้ Coin ค่าวิวัฒนาการที่ Forge
-
ยืนยันวิวัฒนาการ ซึ่งจะใช้คลาสพื้นฐานและวัสดุอย่างถาวร
ซึ่งหมายความว่า Mythical ไม่เคยเป็นการดึง "ฟรี" เพราะแม้หลังจากการดึง 9% ตกลง คุณอาจต้องฟาร์มบอสเป็นสัปดาห์ก่อนที่วิวัฒนาการจะเสร็จสมบูรณ์ หากคุณต้องการเห็นว่าสิ่งนี้ทำงานอย่างไรสำหรับสายคลาสเฉพาะ คู่มือคลาสเวทมนตร์และการตื่นรู้ จะอธิบายเส้นทางวิวัฒนาการโดยละเอียด
Sinister Trigger และเพดาน Exotic
Sinister Trigger เป็น Exotic เพียงตัวเดียวที่ได้รับการยืนยันในบิวด์ปัจจุบัน และมันอยู่ที่อัตราการดรอป 0.05% ในทั้ง Standard และ Lucky Spin เพื่อให้เห็นภาพ อัตรา 0.05% หมายความว่าคุณต้องการประมาณ 2,000 ครั้งโดยเฉลี่ยจึงจะเห็นหนึ่งตัว โดยถือว่าการกระจายเป็นแบบสุ่มอย่างแท้จริง และระบบ Pity เป็นเหตุผลเดียวที่ใครๆ ก็ได้มันมา ผู้เล่นบางคนรายงานว่าได้ Sinister Trigger ภายใน 500 ครั้ง ขณะที่คนอื่นเผา 3,000+ ครั้งโดยไม่ได้ ซึ่งเป็นเหตุผลที่เทคนิค Pity ด้านล่างมีความสำคัญ
เคล็ดลับ Pity, จังหวะ Banner และงบประมาณ Gem
ตัวนับ Pity เป็นกลไกเดียวที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้เล่นที่กำลังล่า คลาสสปิน Dungeon Lootr ในระดับ Mythical และ Exotic Pity ในเกมนี้ทำงานเป็นการรับประกันแบบซอฟต์ หมายความว่าระบบติดตาม "dry streak" ของคุณเทียบกับความหายากสูงสุดที่คุณเคยได้ และเมื่อคุณข้ามเกณฑ์ที่ซ่อนไว้ การสุ่มครั้งถัดไปจะถูกเลื่อนระดับไปยังระดับนั้นโดยอัตโนมัติ การทดสอบของชุมชนแนะนำว่า Pity ของ Legendary อยู่ที่ประมาณ 50 ครั้ง Pity ของ Mythical ที่ประมาณ 150 ครั้ง และ Pity ของ Exotic อยู่ที่ประมาณ 800-1,000 ครั้ง แม้ว่า ClickBytes จะไม่ได้เผยแพร่ตัวเลขที่แน่นอน
กลยุทธ์ Pity เชิงปฏิบัติ
| กลยุทธ์ | สิ่งที่ต้องทำ | ทำไมมันถึงได้ผล |
|---|---|---|
| เก็บ gem สำหรับแบทช์ 10x | สะสม gem จนกว่าจะซื้อ 10x Standard หรือ 10x Lucky ได้ | รับประกัน Rare+ หรือ Epic+ ในช่องที่สิบ |
| ใช้ Lucky Spin ก่อน | เผา Lucky Spin ก่อน Standard Spin ในแบนเนอร์ใหม่ | น้ำหนัก Mythical ที่สูงกว่าช่วยให้คุณไม่ต้อง dry streak |
| ติดตาม Pity ด้วยตัวเอง | จดวันที่ของ Legendary, Mythical, Exotic ครั้งล่าสุด | ตัวนับ Pity ไม่รีเซ็ตระหว่างการสลับแบนเนอร์ |
| Reforge Epic ที่ซ้ำ | อย่ากักตุน Epic ที่ซ้ำ ให้ Reforge เป็นวัสดุ | วัสดุสนับสนุนวิวัฒนาการคลาส ไม่ใช่การสปินใหม่ |
| รอโค้ดและอีเวนต์ | สะสม Aspect Gem ฟรีจากโค้ดและอีเวนต์จำกัดเวลา | แบงก์ที่ใหญ่กว่าหมายถึงการดัน Pity ที่ใหญ่กว่า |
กฎการจัดงบ Gem
สำหรับผู้เล่น F2P ใน dungeon lootr รายได้ Aspect Gem รายเดือนที่สมจริงอยู่ในหลักพันต่ำ — โดยทั่วไป 2,400-3,200 จากเควสรายวัน ดันเจี้ยนรายสัปดาห์ และสตรีคล็อกอินรวมกัน — ซึ่งทำให้สามารถดัน Pity ได้หนึ่งถึงสองครั้งต่อเดือนหากคุณสะสมการสุ่มในสัปดาห์ที่เงียบและต้านทานความอยากตามทุกแบนเนอร์จำกัด รูปแบบที่ชุมชนแนะนำคือ:
-
ใช้ 70% แรกของแบนเนอร์ใหม่กับแบทช์ Standard 10x เพื่อ "เติม" รายชื่อ Epic ของคุณ
-
สลับไปใช้แบทช์ Lucky 10x สำหรับ 30% สุดท้ายเพื่อดัน Pity เข้าหา Mythical
-
อย่าใช้การสุ่มแม้แต่ครั้งเดียวในแบนเนอร์ใหม่โดยไม่ตรวจสอบก่อนว่ามีอีเวนต์หรือโค้ดที่ใช้งานอยู่หรือไม่ เพราะ gem ที่ประหยัดได้จะทบต้น
รูปแบบนี้ทำให้ผู้เล่น F2P ส่วนใหญ่ได้คลาส Mythical แรกภายใน 2-3 เดือนของการเล่นอย่างมีวินัย และ Sinister Trigger ตัวแรก — อัปเกรดระดับ Exotic ที่หายากที่สุด — ภายใน 6-12 เดือน ความแปรปรวนมีมหาศาล: แบทช์ 10x ที่โชคดีในแบนเนอร์บูสต์สามารถบีบไทม์ไลน์ Sinister Trigger ให้เหลือต่ำกว่าสี่เดือน ขณะที่การไล่ตามทุกแบนเนอร์จำกัดโดยไม่สะสมการสุ่มสามารถดันไมล์สโตนเดียวกันให้เกิน 14 เดือนและทำให้รายชื่อ Epic ของคุณขาดการเติมสำหรับการรีเซ็ต Pity
คำถามที่พบบ่อย
ความแตกต่างระหว่าง Standard Spin และ Lucky Spin ใน Dungeon Lootr คืออะไร?
Standard Spin ใช้อัตราการดึงพื้นฐาน (≈20% Legendary, ≈9% Mythical, ≈0.05% Exotic) ที่ราคา Aspect Gem ต่ำกว่า ขณะที่ Lucky Spin มีราคาแพงกว่าประมาณ 3 เท่าแต่บูสต์อัตราระดับบน (30% Legendary, 18% Mythical) โดยที่เพดาน Exotic ยังคงเท่าเดิม หากคุณกำลังล่า ดรอปคลาส Exotic ของ Dungeon Lootr Lucky Spin ไม่ได้ปรับปรุงโอกาสของคุณ แต่หากคุณกำลังฟาร์ม การสุ่มคลาส Legendary ของ Dungeon Lootr มันเป็นค่าต่อ gem ที่คุ้มค่ากว่า
ฉันจะวิวัฒนาการคลาส Mythical อย่าง Awakened Vergil ได้อย่างไร?
การสุ่ม Awakened Vergil บนคอนโซลสปินเป็นเพียงขั้นตอนแรก จากนั้นคุณต้องปราบบอสเฉพาะที่ดรอปวัสดุวิวัฒนาการของ Vergil รวบรวม Coin ที่จำเป็น และไปที่ Forge ในล็อบบี้เพื่อใช้คลาสพื้นฐานบวกวัสดุ กระบวนการเดียวกันนี้ใช้กับสาย Devil ซึ่งวิวัฒนาการเป็น Awakened Devil EX และขั้นตอนแบบเต็มอยู่ใน คู่มือคลาสเวทมนตร์
มีระบบ Pity สำหรับคลาส Exotic หรือไม่?
มี ตัวนับ Pity ติดตาม dry streak ของคุณเทียบกับระดับ Exotic แยกจากตัวนับ Legendary และ Mythical และเกณฑ์ที่ชุมชนประมาณอยู่ระหว่าง 800-1,000 ครั้ง เนื่องจากอัตรา Exotic ถูกล็อกไว้ที่ 0.05% ในทุกประเภทการสุ่ม Pity จึงเป็นเส้นทางที่เชื่อถือได้เพียงหนึ่งเดียวสู่ Sinister Trigger ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่น F2P ควรปฏิบัติต่อ Exotic เป็นเป้าหมายระยะยาวมากกว่าการวิ่งเร็ว
ระดับความหายากของคลาส Dungeon Lootr ไหนดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น?
Epic เป็นระดับความหายากที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น เพราะคลาส Epic เคลียร์ทุกดันเจี้ยนช่วงต้นเกม ไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมในการปลดล็อกนอกเหนือจากการดึงครั้งแรก และทำหน้าที่เป็นวัสดุ Reforge หากคุณสุ่ม Legendary ในภายหลัง คุณควรปฏิบัติต่อการดึง Common และ Rare เป็นแบบชั่วคราว และมุ่งเน้น Lucky Spin ของคุณไปที่การเปลี่ยนผ่าน Epic-to-Mythical เพราะนั่นคือจุดที่ power spike เริ่มต้นอย่างแท้จริง
วัสดุที่จำเป็น แล้วไปที่ Forge ในล็อบบี้เพื่อใช้ base class พร้อมกับวัสดุต่างๆ กระบวนการเดียวกันนี้ใช้กับสาย Devil ซึ่งวิวัฒนาการเป็น Awakened Devil EX โดยมีขั้นตอนแบบเต็มอยู่ใน คู่มือ magic class